《冰雪王座》经验副本
作者:        发布时间:  2021-10-16

 经验副本
有限次数的挑战副本,玩家经验高效获取方式。
设置购买次数、鼓舞等消费途径,吸引玩家提升VIP等级、消费钻石等。

 


副本挑战规则
1、副本限制时间:6分钟。达到时间,完成结算,玩家自动退出副本。
2、副本挑战有冷却时间:4分钟
在冷却时间内,无法使用组队、单人进入、自动匹配等。
3、每天挑战副本次数限制:初始2次。VIP玩家可以花费钻石购买额外次数,每天4点重置。
4、挑战副本还需要消耗门票材料。每次挑战都消耗1个门票。门票通过合成获得。
5、挑战次数和门票材料,都会在进入副本时消耗。
玩家中途退出副本,二次提示玩家。“副本尚未结束,余下大量经验无法获得,是否确认退出。”
6、冷却时间从玩家退出副本开始计算。
7、鼓舞:玩家进入副本,可以使用鼓舞功能,提升自己的输出伤害。
每次鼓舞都消耗一定数量的金币/钻石
鼓舞有一定概率失败,鼓舞成功才会提升属性。
鼓舞的属性可以叠加,最大增加100%。(可配置)
副本结束或者玩家退出副本时,鼓舞属性清除。
8、击杀怪物的经验平均分配给队员。
9、副本内杀怪经验享受组队加成和经验药水加成。
在副本内可以使用经验药水道具,使用后效果立即生效
在进入副本前使用经验药水道具,进入副本仍然有效。
退出副本或副本结束,经验buff不清除,持续生效。

10、玩家在副本内死亡,7秒后在复活点自动复活。(时间可配置)
11、副本内无法切换战斗模式,恶魔深渊内是和平模式。


副本怪物设置
1、进入副本,倒数10秒之后,开始计时并出现怪物。
2、怪物等级=队伍成员等级之和/队伍人数,向上取整。
队伍内有低于最高等级40级的玩家,怪物等级=最低等级。
怪物等级在玩家/队伍进入副本时确定。副本中途队伍发生变化,怪物等级等不变。
3、怪物刷新。从0开始,每2分钟刷新出怪物种类。
4、怪物刷新规则。初始出现固定数量的A怪物。
怪物即死即刷,数量和被击杀数量相等。保持副本内怪物数量稳定。
每次刷新时,都重新根据玩家等级确定怪物等级。
5、玩家每击杀一定数量的小怪,会刷出1个boss怪物。
副本内最多存在1个boss。
存在boss时,击杀数量达到需求时,保留,不增加不清零。当boss被击杀时,立刻刷新boss,并清零击杀数。
击杀boss奖励大量经验
组队会增加击杀小怪数量的需求
Boss等级属性等其他规则同小怪。

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《冰雪王座》经验副本
作者:       发布时间:  2021-10-16

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有限次数的挑战副本,玩家经验高效获取方式。
设置购买次数、鼓舞等消费途径,吸引玩家提升VIP等级、消费钻石等。

 


副本挑战规则
1、副本限制时间:6分钟。达到时间,完成结算,玩家自动退出副本。
2、副本挑战有冷却时间:4分钟
在冷却时间内,无法使用组队、单人进入、自动匹配等。
3、每天挑战副本次数限制:初始2次。VIP玩家可以花费钻石购买额外次数,每天4点重置。
4、挑战副本还需要消耗门票材料。每次挑战都消耗1个门票。门票通过合成获得。
5、挑战次数和门票材料,都会在进入副本时消耗。
玩家中途退出副本,二次提示玩家。“副本尚未结束,余下大量经验无法获得,是否确认退出。”
6、冷却时间从玩家退出副本开始计算。
7、鼓舞:玩家进入副本,可以使用鼓舞功能,提升自己的输出伤害。
每次鼓舞都消耗一定数量的金币/钻石
鼓舞有一定概率失败,鼓舞成功才会提升属性。
鼓舞的属性可以叠加,最大增加100%。(可配置)
副本结束或者玩家退出副本时,鼓舞属性清除。
8、击杀怪物的经验平均分配给队员。
9、副本内杀怪经验享受组队加成和经验药水加成。
在副本内可以使用经验药水道具,使用后效果立即生效
在进入副本前使用经验药水道具,进入副本仍然有效。
退出副本或副本结束,经验buff不清除,持续生效。

10、玩家在副本内死亡,7秒后在复活点自动复活。(时间可配置)
11、副本内无法切换战斗模式,恶魔深渊内是和平模式。


副本怪物设置
1、进入副本,倒数10秒之后,开始计时并出现怪物。
2、怪物等级=队伍成员等级之和/队伍人数,向上取整。
队伍内有低于最高等级40级的玩家,怪物等级=最低等级。
怪物等级在玩家/队伍进入副本时确定。副本中途队伍发生变化,怪物等级等不变。
3、怪物刷新。从0开始,每2分钟刷新出怪物种类。
4、怪物刷新规则。初始出现固定数量的A怪物。
怪物即死即刷,数量和被击杀数量相等。保持副本内怪物数量稳定。
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5、玩家每击杀一定数量的小怪,会刷出1个boss怪物。
副本内最多存在1个boss。
存在boss时,击杀数量达到需求时,保留,不增加不清零。当boss被击杀时,立刻刷新boss,并清零击杀数。
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