标题体验全新模式ARPG新手游《仙剑幻境》
时间2015-07-20
“以专注、卓越的市场运营;致力于优质、精品的手游发行公司”广州乾游旗下《仙剑幻境》即将在7月23日10:00开启全平台不删档内测,本人有幸拿到《仙剑幻境》媒体封测号,优先体验了一把修仙和国战结合的ARPG游戏,的确是一个非常让人期待的好游戏。
国战+修仙是一个什么样的概念?
国战类游戏,你会想到什么?战将群殴的画面,玩家寻求的是以一敌百、破釜沉舟的英雄气概。
修仙类呢?一人之力,风云变幻、毁天灭地。但谁能想象得到,修仙之人,组团参加国战是什么样的场面?
剑气一万人组团使用等于剑气暴风?
雷电术一万人组团使用等于雷电云?
这太吓人了吧,如果真的实现,军队化的修仙人,或许能与神抗衡!
本人总结了《仙剑幻境》的几个特点,让我们先睹为快:
1、注定不孤单的成长之路
游戏开始是以修仙为主,让玩家沿着游戏主线任务走,当到达36级后,玩家必须加入三大阵营的斗争中去。从个人到组队、公会、国战,慢慢指引玩家进入腥风血雨的战场。竞争对手不断变强,也从个人竞争到团队、国家的宏观方面去发展。展现了一条人人为我,我为人人的成长之路。个人能力+小集团+大团队的精神。在仙剑幻境中的生存定律:不仅仅是一个人在战斗!
2、格斗模式的创新
如果说限制手机ARPG游戏发展的硬伤是什么,相信所有玩家都会说触摸屏。输入设备的缺陷导致了动作格斗在手机里表现非常差,然而别忘了,这是一个智能时代,所有复杂的东西都被简单化。90年代街机,拳王97,八神庵放一个必杀,需要“左下右右下左+A”,在电脑键盘时代,聪明的游戏设计师把这个复 杂的操作整合成一个键必杀,只需要一个按键即可放出必杀技。智能手机时代呢?还是一键一技能?out了,仙剑幻境把技能技能整合在一个键上,让玩家很容易就打出一套组合技能,配合其他技能和节奏,可以组合出各种不同风格的格斗思路,令人叹为观止。不得不感慨,这才是触摸屏输入和人类的完美沟通!
3、游戏内容暴力却不缺浪漫
国家之间的斗争说白了,就是男人之间的斗争。打生打死,不外乎为了权力和女人,在《仙剑幻境》中,不但有腥风血雨、毁天灭地的战斗场面,更有温馨浪漫的儿女情长,娶娇娘、坐花轿,仿佛这款近乎暴力的游戏突然间成了文艺小青年的模范游戏。
4、权力滔天的王者
游戏谁权力大?当然是GM,你调皮,他就禁言、封号。然而仙剑幻境中,国王(圣主)除了调动人员和任免官职外甚至有禁言的权力。让你有口难言,百口莫辩。为了让玩家真真正正体验到权力的快感,游戏策划也是费尽了苦心啊!
国战+修仙,一直以来背道而驰的两大题材游戏,如今融合在一起,到底是大胆的创新还是胡来?答案或许只能让玩家去检验。7月23日《仙剑幻境》就要开启不删档内测了,让我们一起期待这个游戏的表现!
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