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《剑之刃》坐骑系统


来源:添加时间:2015-06-17 编辑:

坐骑系统

坐骑系统18级任务开启,在主界面菜单点击

可打开坐骑系统:

1、坐骑基础

显示坐骑各种相关数据(坐骑战力、坐骑形象、坐骑名称、坐骑装备、坐骑技能、坐骑血脉、坐骑总属性等)

骑乘/休息按钮:骑乘状态,玩家使用坐骑;休息状态,玩家步行

 

坐骑装备(坐骑装备50级开启)

坐骑一共有4个装备的格子,每个格子对应坐骑的不同部位,不同部位对应特定类型的坐骑装备。坐骑装备分为4种:鞍具、缰绳、蹬具和蹄铁。穿戴坐骑装备,能迅速增加玩家的各项战斗属性,提升战斗力。坐骑装备还能通过消耗品质石来提升品质,分为绿蓝紫橙4种品质。每一品质的提升,都给坐骑装备带来质的提升。

坐骑装备获得途径:在帮派灵塔用积分换取(每个部位装备500积分)

坐骑血脉:

A.坐骑默认有血脉等级0级

B.在背包中使用道具【血灵丹】可提升坐骑血脉等级

C.每使用1个【血灵丹】,提升1级血脉;

D.血脉达到一定等级,坐骑总属性获得百分比属性加成

E.血脉等级的最大上限与坐骑阶数相关

2:坐骑进阶

玩家达到42级开启

1.坐骑常规阶别一共9阶(初始坐骑默认为第一阶)

2.进阶消耗道具“坐骑进阶丹”,分为“初级”“中级”“高级”三种

3.常规坐骑进阶后形象改变且无法回退原来的形象

4.坐骑进阶增加属性

祝福值

每次进阶失败会累加祝福值随机1-3点(纯随机)

祝福值越高,进阶成功率越高

祝福值满了以后,再次点击进阶必定成功

祝福值四阶之前祝福值不清零,四阶和四阶以后祝福值每天晚上24点清空

 

3:坐骑培养

坐骑培养42级开启

一共两种方式,元宝培养和道具培养;元宝培养(20yb)每天限制10次,每日首次免费;道具培养不限制次数。

1.每次培养都会随机获得属性(气血、攻击、防御、穿透、免伤)或其他奖励(10000铜钱或10000阅历),随机获得1~3项。

2.坐骑培养的各项属性均有培养上限值,当单项属性达到上限时,下次培养该项属性将不再增加;铜钱和阅历没有上限,如果当前属性满了也可以继续获得铜钱、阅历,但不再增长属性

3.坐骑升阶后开启新的属性上限